El nombre mismo de un arma tan formidable como un lanzagranadas de una sola vez puede indicar su posible uso para hacer un solo disparo. En el futuro, con los restos del lanzagranadas se tratará como con una funda gastada ordinaria, que ha servido por sí misma y no representa ningún interés para su uso posterior.
Todo esto está determinado por las características de diseño del lanzagranadas, que está diseñado para un solo uso, así como por el proceso tecnológico en el cual el equipo de su granada es llevado a cabo por el fabricante con el envío adicional de armas en un estado completamente cargado para las necesidades del ejército. En este tipo de armas, se combinan dispositivos de disparo y munición. Son esencialmente lanzagranadas desechables (o sistemas).
La historia de los juegos de rol desechables.
En la Unión Soviética, el trabajo para la creación de un complejo de lanzagranadas de un solo uso comenzó a realizarse desde 1968. En ese momento, los ejércitos estadounidense y sueco ya habían adoptado sistemas similares. Sin embargo, los prototipos de todos los diseños nacionales y extranjeros que se desarrollaron fueron lanzagranadas alemanes utilizados al final de la Gran Guerra Patria. Estos fueron el conocido "Panzerfaust", cuyo rango de tiro osciló entre 30 y 90 metros. Los alemanes los utilizaron para la eliminación exitosa de los tanques, especialmente en las hostilidades urbanas.
En contraste con el Panzerfaustam, los lanzadores de granadas desechables más nuevos se desarrollaron según un principio de diseño diferente y reactivo. El rango de disparo aumentó, tanto la precisión como la precisión del disparo mejoraron, y el poder de las granadas aumentó. Además, la aplicación táctica de estos sistemas, en contraste con el período del final de la Segunda Guerra Mundial, básicamente no cambió.
Los lanzagranadas utilizados una vez que se usan son armas individuales no estándar (no portátiles), diseñadas principalmente para combatir vehículos blindados, que son tanques, vehículos blindados, armas autopropulsadas y vehículos de combate de infantería. Además, pueden usarse en la supresión y destrucción de la mano de obra enemiga, que se encuentra en cualquier tipo de refugio, estructura o edificio.
El principio del RPG 22.
Con todas las granadas antitanque que estaban en servicio con el ejército soviético, se trabajó con un esquema básico similar. Todos estos lanzadores de granadas desechables incluían: lanzadores, que se utilizan para guardar, transportar granadas, producir disparos de blancos, dirigir vuelos de granadas y, directamente, granadas de cohetes, colocadas en las tuberías de los lanzadores. Los dispositivos de observación y los mecanismos de disparo están conectados a los dispositivos de arranque. Con miras de tipo dioptrías mecánicas, puede establecer rangos para objetivos, manejar ajustes para condiciones de temperatura ambiental y realizar disparos dirigidos en un ambiente con visibilidad insuficiente.
Los mecanismos de activación sirven para los cebadores-encendedores nadkol en estados amartillados (en posiciones de combate) y garantizan el manejo seguro de lanzadores de granadas desechables.
Las granadas de chorro (como la granada RPG-22) consisten en ojivas y motores a reacción. Las ojivas están equipadas con ojivas con cargas en forma, forradas con embudos metálicos y fusibles en la parte inferior de la cabeza. Fusibles piezoeléctricos, acciones instantáneas de choque, tipos de seguridad con armado de largo alcance y auto-asesino. Consisten en partes principales e inferiores y aseguran un funcionamiento confiable de las partes principales en ángulos de reunión con barreras de hasta 70 grados.
Las cabezas de los fusibles tienen elementos piezoeléctricos que, cuando se encuentran con obstáculos, producen corriente eléctrica. Las partes inferiores de los fusibles tienen detonadores eléctricos esféricos, que con el suministro de corriente eléctrica de los elementos piezoeléctricos causan roturas en las unidades de combate. En el caso de fallas o errores en los circuitos eléctricos, las autodestrucciones de los fusibles se producen con la ayuda de los autodestructores pirotécnicos.
Los motores a reacción de combustible sólido se utilizan para comunicar las velocidades iniciales a las granadas y tienen estabilizadores de pluma. Además, la energía de los gases en polvo proporciona un movimiento de rotación de las granadas, de modo que el peso de las granadas no afecta la precisión y el disparo en pilas. Los motores a reacción funcionan solo dentro de los límites de los dispositivos de lanzamiento, y esto evita que los posibles tiradores dañen las partículas de carga no quemadas y los gases en polvo.
Todos los lanzadores tienen recordatorios de cómo manejar las armas, describen brevemente los métodos de disparo con la definición de las medidas de seguridad. La preparación de cualquiera, incluido el RPG-22 "Netto" para su uso previsto incluye llevar a los lanzadores desde la marcha hasta la posición de combate.
RPG-22 "Net": dispositivo y características de rendimiento
Granada - RPG-22 "Netto" por primera vez se demostró en los ensayos de campo de 1979. Apareció un nuevo modelo, debido al nivel insuficiente de penetración de la armadura del RPG-18, y fue causado por la necesidad de construir lanzagranadas de un solo uso y estructuras de un solo tubo.
Los lanzadores en el RPG-22 "Netto" son tubos de pared delgada, con un haz telescópico de boquillas, que se necesitan para extender las partes del cañón de los tubos del cañón para la posición b /. Tubo con boquilla en forma expandida es un barril PU. El material para los tubos de activación sirvió como fibra de vidrio y para la boquilla - poliamida.
Antes de ser transferido a la posición de combate, el dispositivo de arranque RPG-22 se bloquea usando las cubiertas delantera y trasera. Para transferir el lanzagranadas RPG-22 de la marcha a la posición de combate:
- El cheque se retira y las boquillas se empujan hacia el frente. La cubierta frontal se doblará hacia abajo, la mira frontal estará libre de la carcasa, bajo la influencia de su propio resorte, se plegará y se pondrá vertical;
- La tracción se desplaza hacia atrás. La contraportada bajo la acción del resorte con las fuerzas elásticas del bucle gira sobre el eje y cae desde el arrancador;
- Gire el fusible hasta que se detenga. Dispara el gatillo.
Fly tiene marcas de puntuación con los números "5", "15" y "25", que corresponden al rango al disparar a 50, 150 y 250 metros. La marca "15" tiene un rango de proyecciones. La distancia entre ellos corresponde a la proyección del ancho del tanque con un alcance de hasta 150 metros. Cuando se dispara en condiciones de visibilidad insuficiente de hasta 100 metros, la mira delantera tiene una protuberancia y el poste de seguridad está ranurado. En el puntal de seguridad, al que se adjunta la dioptría, hay signos "-" y "+". Son necesarios para realizar correcciones de temperatura en tomas a temperatura ambiente.
RPG-22 "Netto" lanzagranadas: características de rendimiento | |
Longitud en posiciones: | |
- marchando | 755 mm |
- peleando | 850 mm |
Calibre | 73 mm |
Misa | 2,7 kg |
Velocidad inicial | 133 m / s |
Rango de tiro directo | 160 m |
Nivel de penetración de armadura. | 200 mm |
Las cargas a chorro de los motores son cargas de "tipos de cepillo" de la pólvora. Están representados por manojos de polvo tubular, pellizcados desde el frente. Con tales diseños de cargas, los impulsos individuales aumentan y el momento de operación de los motores disminuye. La granada RPG-22 en su parte principal está equipada con el explosivo OXFOL.
No se proporcionan transferencias de la ley marcial a la marcha. Las granadas no utilizadas se descargan cuando se disparan en la dirección del enemigo.
Las exitosas pruebas en tierra y las pruebas de campo de 1981 impulsaron el hecho de que la granada RPG-22 fue adoptada en servicio en el ejército soviético. Sin embargo, en ese momento, o más bien en 1980, ya se habían establecido con los requisitos tácticos y técnicos para el desarrollo de granadas reactivas antitanque con una eficiencia aún mayor.